このムーブメントの母体となっているのが、河野氏が率いる株式会社Stardyだ。もともとはYouTube上で展開された学習ハックやリアルタイムの勉強配信が火付け役となり、何百万人もの中高生や社会人学習者を巻き込む巨大コミュニティへと成長した。勉強を「孤独な苦痛」から「エンターテインメントと知的好奇心の融合」へと再定義した功績は計り知れない。
同社はメディア運営で培った強烈な発信力とユーザー理解を武器に、教育サービスの開発へと一気に舵を切った。受講生のリアルな悩みや挫折ポイントをダイレクトに吸い上げ、アジャイルにプロダクトへ反映させるスピード感は、伝統的な教育大手を驚異的なスピードで追走している。