国内のファンコミュニティ(5ちゃんねる、Yahoo!知恵袋、Xのプレイヤー層)や公式大会の現場取材を通じて見えてくるのは、ユーザー層ごとに異なる複雑な期待と懸念の交錯です。
長年対戦環境に身を置くランクバトル上位勢からは、「テラスタル環境の完成度が高かった分、次回作のバトルシステム(新ギミック)が競技性を損なわないか」「過去作ポケモンの互換性(Pokémon HOME連携)が発売直後から機能するか」といった実用面への懸念が寄せられています。
一方で、ライト層やストーリー重視のファンからは、「『スカーレット・バイオレット』の『ゼロの秘宝』で描かれたような重厚なシナリオ体験をもう一度味わいたい」「広大なフィールドを処理落ちのストレスなく自由に探索したい」という純粋な没入感を求める声が圧倒的多数を占めています。
都市開発を主題とする『Pokémon Legends Z-A』に対しては、「単一都市の中だけでどれほど生態系の多様性を描けるのか」という疑問の声がある反面、カロス地方の象徴であるメガシンカの復活に対しては、旧作ファンを中心に熱狂的な支持が集まっています。オープンワールドの規模拡大一辺倒ではなく、「街の深度とポケモンの生態表現」に特化するアプローチは、近年のゲーム開発における賢明な差別化戦略としてコミュニティ内でも好意的に受け止められています。