名付けにおける最大の罠は、開始直後のテンションと、中盤以降のシリアスなシナリオ展開との間に生じる「感情のズレ」にある。序盤のノリで付けた内輪ネタのあだ名や、思いつきの言葉遊び。それらは物語が深まるにつれ、重厚なカットシーンの空気を破壊するノイズへと変貌する。
心理学的に見れば、プレイヤーは無意識のうちに主人公へ自己同一化を図ろうとする。しかし、世界観から浮いた名前はキャラクターとプレイヤーの精神的な接続を断ち切ってしまう。後悔を抱えたまま進める冒険ほど、集中力を削ぐものはない。
名付けにおける最大の罠は、開始直後のテンションと、中盤以降のシリアスなシナリオ展開との間に生じる「感情のズレ」にある。序盤のノリで付けた内輪ネタのあだ名や、思いつきの言葉遊び。それらは物語が深まるにつれ、重厚なカットシーンの空気を破壊するノイズへと変貌する。
心理学的に見れば、プレイヤーは無意識のうちに主人公へ自己同一化を図ろうとする。しかし、世界観から浮いた名前はキャラクターとプレイヤーの精神的な接続を断ち切ってしまう。後悔を抱えたまま進める冒険ほど、集中力を削ぐものはない。