1990年代半ば、任天堂株式会社から発売されたこの作品は、コンピュータRPGというジャンルに「交換」と「収集」という新たな次元を持ち込んだ。開発を手掛けた株式会社ゲームフリークの独創的なアイディアは、瞬く間に世界中のゲーム産業を震撼させることとなる。
二つのバージョンに別々のモンスターを配置し、通信ケーブルを使って友達と交換させる仕組み。そして通常のプレイでは決して遭遇できない「幻」の存在。これらは単なるデータに留まらず、現実に集うプレイヤー同士のコミュニケーションを生み出す強力なメディアとなった。エンターテインメントとしての可能性を押し広げた功績は、現代のゲームデザインにも今なお多大な影響を与え続けている。