そもそも、なぜこれほどまでに1枚の紙のカードが人々を魅了するのか。その根底には、日本が誇るエンターテインメントの強固なクリエイティブ・エコシステムが存在する。
1996年、ゲームフリークの田尻智氏が生み出した『ポケットモンスター』の原点からすべては始まった。その世界観をアナログな対戦ゲームとして昇華させたのが、制作元である株式会社クリーチャーズだ。そして、広報やライセンス管理を一手に担う株式会社ポケモン、世界的な流通網を支える任天堂株式会社の3社が強固なタッグを組み、現在の国際的ブランドを築き上げた。
株式会社ポケモンの代表取締役社長である石原恒和氏が長年培ってきた「コレクションと対戦の融合」というビジョンは、今や単なる子供向け玩具の枠組みを完全に超えた。洗練されたイラストと奥深いゲーム性、そして世代を超えて愛されるキャラクター性が組み合わさり、最高峰のコレクタブルカードとしての地位を確固たるものにしている。