かつて生みの親であるマルクス・ペルソン(Notch)が制作したシンプルなドット世界は、いまや世界で最も売れたゲームへと成長した。そのバトンを受け取ったリードデザイナーのジェンス・バーゲンステン(Jeb)は、プレイヤーの自由度を最優先にする開発哲学を守り続けている。
一見すると些細なブロック追加やゲームバランスの調整も、すべてはプレイヤー自身がストーリーを紡ぐための「余白」を残す思想に基づいている。この時代を超えたアップデートの連続こそが、マインクラフトという巨大な世界的文化を支える原動力なのだ。