この錯覚の技法は、決して現代デジタルアートの突然変異ではない。歴史を紐解けば、幾何学的な不可能性を追及したマウリッツ・エッシャーや、描かれたパイプの絵に「これはパイプではない」と添えて絵画の概念を揺るがしたルネ・マグリットの存在に行き着く。かつて20世紀のシュルレアリスム運動が突きつけた問題提起が、現代のデジタルデバイス上で息を吹き返しているのだ。
古典的なトリックアートと現代表現の違いは、その緻密さとデジタル特有の解像度にある。アナログ時代の騙し絵がキャンバスの枠組みの中で成立していたのに対し、現代のアート作品はスマホ画面の縮小表示と拡大表示のギャップを最大限に利用する。キャンバスから溢れ出る違和感の網が、観る者の脳を揺さぶり続ける。