鉄の鎧は強固な物理防御力を誇る反面、ゲームバランス上の明確なデメリットが課されるケースが少なくありません。最も顕著なのが重量による行動制限と素早さの低下です。重量システムを採用している作品では、装備重量過多によって回避アクションの無敵時間が削られたり、スタミナ消費量が増加したりするリスクを伴います。
さらに見落とせないのが属性攻撃に対する脆弱性です。金属の伝導率という物理特性を再現したタイトルでは、雷属性や電撃魔法による被ダメージが増加する仕様が散見されます。また、水中での移動速度低下や浮力喪失による水没リスクなど、環境ギミックに対する弱点も抱えています。物理攻撃主体のダンジョンでは無類の強さを発揮するものの、魔法使いタイプの敵が群生するエリアでは思わぬ苦戦を強いられる構造です。