開発元であるレベルファイブの対応も、この現象を決定づける要因となった。過剰な投票工作に対して排除や無効化といった強硬手段を取るのではなく、むしろ事態をエンターテインメントとして受け止めたのだ。
その後の作品や人気投票企画でも、彼は「絶対的な壁」として殿堂入り扱いされるなど、公式側が巧みに文脈を取り込んでいった。ユーザーの悪ノリを弾圧するのではなく、一緒に面白がる姿勢を見せたことが、企業とファンコミュニティの新しい関係性を提示したのである。
開発元であるレベルファイブの対応も、この現象を決定づける要因となった。過剰な投票工作に対して排除や無効化といった強硬手段を取るのではなく、むしろ事態をエンターテインメントとして受け止めたのだ。
その後の作品や人気投票企画でも、彼は「絶対的な壁」として殿堂入り扱いされるなど、公式側が巧みに文脈を取り込んでいった。ユーザーの悪ノリを弾圧するのではなく、一緒に面白がる姿勢を見せたことが、企業とファンコミュニティの新しい関係性を提示したのである。