発売当時、一部からは「PVの出オチ」「ネタ先行のゲーム」と色眼鏡で見られることも少なくありませんでした。しかし、実際にプレイした層からのエルシャダイ ゲーム 評価 評判は、独特のアクション性とアートワークにおいて極めて高い評価を獲得しています。
ディレクター兼キャラクターデザインを務めた竹安佐和記氏は、かつて『大神』や『デビル メイ クライ』でアートを手掛けたトップクリエイターです。画面上に体力ゲージやUIを極力表示せず、イーノックの鎧の破損具合や光の演出だけで戦況を把握させるミニマリズム設計は、当時のアクションゲームとしては極めて挑戦的な試みでした。
「ベイル」「アーチ」「ガーレ」という3系統の武器を敵から奪い取り(浄化し)ながら戦う三すくみのバトルシステムは、シンプルながら奥深い駆け引きを生み出しており、単なるバカゲーでは片付けられない骨太な作品としてカルト的な人気を確立しました。