『スターフォックス』シリーズの構想と直感的な操作性の追求には、伝説的ゲームクリエイター 宮本茂 氏の哲学が深く注ぎ込まれている。
3D空間での飛行体験をいかに心地よく、直感的な「手触り」としてプレイヤーに届けるか。コントローラーの3Dスティックとボタン操作の連動性、そして視覚的なフィードバックへのこだわりは、その後の ゲーム業界 全体に多大な指針を与えた。
バレルロールという一見シンプルな回避アクションも、プレイヤーが危険を察知し、指先で危機を脱する快感を高めた設計の賜物だ。画面を回転させるという動作そのものが、ゲーム体験の持つ本質的な楽しさを体現していた。