斜め顔イラストの違和感を一発解消!プロが教えるアタリと目の黄金比

斜め顔イラストの違和感を一発解消!プロが教えるアタリと目の黄金比

斜め顔イラストの違和感を一発解消!プロが教えるアタリと目の黄金比にまつわる最新トピックを分かりやすく発信ます。

土台のアタリが完成したら、各パーツを骨格比率に基づいて配置します。パーツ単体の描き込みよりも、「パーツ同士の間隔と角度の相関関係」を守ることがクオリティを左右します。

1. 斜め顔における目の描き方とパース圧縮
目のバランスを取る最大のコツは、眉と目のガイドラインを平行なカーブで引くことです。
・手前側の目:ほぼ正面〜やや横幅が狭い程度。目頭から目尻までしっかり描く。
・奥側の目:横幅を大胆に縮める(圧縮)。さらに、目頭側が鼻根の立体によって一部隠れる(オクルージョン)ことを計算に入れます。また、目の縦軸の角度も顔の丸みに沿ってわずかに傾きます。

2. 鼻と口の正しい位置関係
鼻先は正中線よりも「手前側」に突き出します。初心者がやりがちなミスは、鼻筋を正中線上にベタ描きしてしまい、鼻が低く見えたりねじれたりすることです。
口は、正中線を基準にして「手前側が長く、奥側が短い」非対称の山型になります。また、唇の中心のくぼみ(人中)を意識し、鼻先と顎先を結ぶ直線(Eライン)の内側に口元が収まるように配置すると、横顔から斜め顔へのつながりが美しく仕上がります。

3. 顔の骨格比率まとめ(標準値)
・眉頭から鼻先までの長さ = 生え際から眉頭までの長さ = 鼻先から顎先までの長さ(1:1:1の法則)
・両目の間隔は「手前の目1個分」よりも斜めパースの影響でわずかに狭くなる
・耳の上端は「眉〜上まぶたの高さ」、耳の下端は「鼻先〜小鼻の高さ」に揃う

山本 拓海
Author

山本 拓海

デジタルガジェットとスマート家電の検証記事を多数執筆。失敗しないモノ選びを提案します。