最新のコンシューマーゲーム産業では、リアルな3Dグラフィックを追求した大型タイトルがしのぎを削る一方で、往年のクラシックタイトルやドット絵の作品を再評価するムーブメントが世界規模で拡大している。若い世代にとっては「レトロで新しいドット体験」、ミドル世代にとっては「少年時代の追体験」という二重の需要が、市場を強力に牽引しているのだ。
重量感のあるプラスチックカセットをカチッと挿し込み、物理スイッチを入れてゲームを起動する——デジタルダウンロードが当たり前になった今だからこそ、手で触れられるメディアで遊ぶという体験そのものが贅沢なエンターテインメントとして輝きを増している。 (出典: 16 ビット ポケット hdmi(Yahoo!ニュース))
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