被らない可愛いゲーム名前決定版!センス際立つ命名法則と最新一覧

被らない可愛いゲーム名前決定版!センス際立つ命名法則と最新一覧

被らない可愛いゲーム名前決定版!センス際立つ命名法則と最新一覧の見逃せないポイントをわかりやすく整理しました。

主要なオンラインタイトルや大型MMORPGでは、サービス開始から時間が経つほど「使いたい名前がすでに登録されている」という問題が頻発します。だからといって末尾に「1234」のようなランダムな数字を付けてしまうと、せっかくの洗練された雰囲気が損なわれてしまいます。

独自調査とゲーマーコミュニティの実態から判明した、ゲーム名前が被らないための実践テクニックは次の3点です。

ひとつ目は「子音・母音のわずかなシフト」です。例えば「ココア(Cocoa)」が使えない場合、「ここあ」ではなく「こあ(Coa)」や「ここり(Cocori)」のように、原型のニュアンスを残しながら1文字差し替える手法です。

ふたつ目は「接頭辞・形容詞のドッキング」です。単体では被りやすい名詞の前に、短くおしゃれな言葉を付け足します。「Petit(プチ)」「Chibi(ちび)」「Blanc(白)」などを添えて「ぷちるな」「しろあん」のように構成することで、オリジナリティを一気に高めることができます。

みっつ目はネーミング辞典をゲーム用の着想源として活用することです。神話のマイナーな精霊名、天文学の小惑星名、鉱物(宝石)の別名など、一般のプレイヤーがあまり思いつかない専門用語からインスピレーションを得ることで、被りを完全に回避した独自ネームが生まれます。

橋本 菜々子
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橋本 菜々子

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。