なぜ株式会社レベルファイブは、単なる子ども向けゲームの枠を超え、大人の鑑賞にも耐えうる豊かな伝承世界を作り出せたのか。その秘密は、最高経営責任者の日野晃博氏が主導した、徹底的な文化伝承と現代的エンターテインメントの融合にある。日本神話に登場するイザナミという重厚な神の存在を、ポップで親しみやすい妖怪の世界観へ見事に再解釈してみせた。
任天堂株式会社のハードウェア特性を最大限に活かした二画面操作やすれちがい通信、そして洗練されたロールプレイングゲームとしてのシステム。ゲーム産業全体が大きな転換期を迎えていたあの時代に、ニンテンドー3DSという専用機で提供された濃密な体験は、今なお色あせることのない輝きを放っている。『妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打』におけるイザナミという一匹のSランク妖怪は、クリエイターたちのあくなき情熱と、日本のポップカルチャーが結実した美しい結晶なのだ。 (出典: イザナミ 妖怪 ウォッチ 2(Yahoo!ニュース))
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