マイクラのエンド要塞を完全攻略!見つけ方と見つからない時の裏ワザ

マイクラのエンド要塞を完全攻略!見つけ方と見つからない時の裏ワザ

マイクラのエンド要塞を完全攻略!見つけ方と見つからない時の裏ワザの注目ポイントを丁寧に掘り下げてご紹介します。

エンド要塞の生成アルゴリズムは、Java版(PC)とマイクラのエンド要塞(統合版)(Switch、PS4/PS5、スマホ、Windows)で根本的な設計思想が異なります。両エディションの仕様差を理解していないと、ネット上の情報を鵜呑みにして何千ブロックも無駄足を踏むことになります。

比較項目Java版(JE)の仕様統合版(BE)の仕様編集部の見解・注意点ワールド内の生成数ワールド全体で128個固定理論上は無限に生成統合版の方が村の地下など身近な場所に点在しやすい傾向。生成配置ルール原点(0,0)から同心円状のリング構造リング制約がなくランダム配置Java版は第1リング(1408〜2688ブロック圏内)に3個確定。ポータル部屋の生成保証ほぼ100%確定生成生成されないケースが存在統合版で見つからない場合はバグの疑いも視野に切り替えが必要。主な生成深度(Y座標)Y=-50 〜 Y=40(深層岩層に多い)Y=-50 〜 Y=40(海や洞窟露出も)近年の洞窟アップデート以降、マイナス圏の深部に埋没しやすい。
森 瞳
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森 瞳

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