2026年現在、映像テクノロジーの最前線では「赤と青の再現性」そのものが劇的な進化を遂げている。極小の半導体粒子を用いた量子ドット(Quantum Dot)技術や次世代マイクロLEDディスプレイの普及により、波長のピークが非常に鋭く純度の高い赤と青が再現可能になった。
従来の液晶パネルでは、バックライトの光漏れによって赤と青を混合した際に広域の色空間(Rec.2026など)で色相がブレる課題が存在していた。しかし最新の広色域デバイスでは、サブピクセルレベルでの正確な発光制御が行われ、赤から青へのグラデーションの中に潜む中間色(バイオレット、インディゴ、マゼンタ)が、歪みなく緻密に表現されるようになっている。
映像制作やゲーム開発の現場では、この超高精度な赤青混合の階調を活かしたシネマティックなライティング表現が標準化されつつある。