ストアレビューやSNSでの評価を分析すると、本作の魅力と課題が明確に浮かび上がってきます。
好評な意見の中心にあるのは、従来のシミュレーションゲームにありがちだった「施設強化に数日待たされるストレス」がない点です。同じレベルの戦車や戦闘機を指先で重ねるだけで瞬時に強化されるテンポの良さは、多忙な現代人のプレイスタイルに見事に合致しています。
一方で、プレイヤーが引退を決断する理由として最も多く挙げられるのが「対人戦(PvP)における圧倒的な課金格差」と「日課の負担」です。サーバー内の覇権を巡る争いやサーバー対抗戦(SvS)では、重課金プレイヤーの圧倒的な火力の前に基地を焼き払われるケースも珍しくありません。
では、無課金でのプレイは不可能なのかと言えば、決してそうではありません。基地シールド(防衛バフ)を適切に活用し、トップ連盟に身を寄せて集結攻撃のサポート役に徹することで、コストをかけずに大規模戦争の興奮を味わう立ち回りが確立されています。課金は「最前線で単独無双するための手段」であり、ゲームを楽しむこと自体の絶対条件ではありません。