多くのプレイヤーが一度は陥る失敗が、「通常マップの雑魚敵を倒し続ける従来のレベリング」に固執してしまうことです。検証データによると、通常マップでのエンカウント戦闘を1時間繰り返した場合と、バスターズTで神けいけんちだまを回収した場合とでは、単位時間あたりの獲得経験値に約8倍〜12倍の格差が生じることが確認されています。
また、だるまっ塔の周回においても「全フロアを愚直に攻略する」のではなく、安定して倒せる特定フロアのボスを撃破した段階で一度脱出し、再度入場する方が時間効率に優れるケースがあります。敵の行動パターンを見極め、弱点属性で瞬殺できる編成を作ることが、作業感を減らし快適な育成を実現するための重要な鍵となります。