本作を語る上で外せないのが、シームレスな戦闘と移動を実現した「ドラゴンエンジン」の存在だ。コンビニのガラスを突き破り、そのまま店内で乱闘を繰り広げるスリル。ロードを挟まないあの解放感は、当時の開発陣が執念で形にしたものだ。
現行の超大作RPGがロード時間の短縮に四苦八苦する中、約10年近く前にこの水準を達成していた事実は驚異的と言うほかない。路地裏のゴミ箱を掴み、ヤクザの頭に叩きつける。その一連の動作に一切の淀みがない。直感的で、少し野蛮で、だからこそ最高に気持ちいいアクションがここにある。
本作を語る上で外せないのが、シームレスな戦闘と移動を実現した「ドラゴンエンジン」の存在だ。コンビニのガラスを突き破り、そのまま店内で乱闘を繰り広げるスリル。ロードを挟まないあの解放感は、当時の開発陣が執念で形にしたものだ。
現行の超大作RPGがロード時間の短縮に四苦八苦する中、約10年近く前にこの水準を達成していた事実は驚異的と言うほかない。路地裏のゴミ箱を掴み、ヤクザの頭に叩きつける。その一連の動作に一切の淀みがない。直感的で、少し野蛮で、だからこそ最高に気持ちいいアクションがここにある。