日本のアニメ産業において劇的な転換点となったのが、フル3DCG映画『STAND BY ME ドラえもん』の登場だ。3D空間内で再現された四次元ポケット内部の質感や、道具が立体的に飛び出す質感は、従来の2Dセルアニメーションとは異なるリアリティを観客に提示した。
ポケットの布地の質感や、道具がせり出してくる物理的な重量感、さらには空気の歪みまでもが最新のグラフィックス技術で精密に描写された。この挑戦は、長年親しまれてきた二次元の視覚言語を立体美学へと翻訳することに成功し、世界的な評価を獲得する契機となった。