1980年代半ば、ファミリーコンピュータが社会現象となる中で発売された本作は、ジャンルとしてはアクションアドベンチャーに分類される。しかし、その実態は提示されたノーヒントのフラグ管理と、理不尽な難易度のアクションパートが混在する極めて難解な内容だった。
当時のゲームファンを戦慄させた要素は数知れない。宝の地図を出すためにコントローラーのマイク機能を使う必要があったり、飛行機で宝島へ向かう途中にシューティングゲームが始まり、撃墜されれば即ゲームオーバーという容赦なさだった。こうした難易度の歪さから、後に「クソゲー」の金字塔という評価が定着していくことになる。