ポケモンの開発を手がける株式会社ゲームフリークと、シリーズのサウンドやディレクションを長年率いてきた増田順一氏が築き上げた色違いのシステム。それは単なる偶然の産物ではなく、プレイヤー同士の対話や達成感を生み出すための緻密な演出である。
苦労の末にフラベベの鮮やかな色違いを手に入れた瞬間の震えるような感動。それこそが、開発陣が長年温め続けてきたゲーム体験の神髄と言えるだろう。 (出典: フラベベ 色 違い(Yahoo!ニュース))
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ポケモンの開発を手がける株式会社ゲームフリークと、シリーズのサウンドやディレクションを長年率いてきた増田順一氏が築き上げた色違いのシステム。それは単なる偶然の産物ではなく、プレイヤー同士の対話や達成感を生み出すための緻密な演出である。
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