Q1:学校のChromebookや低スペックPCでプレイすると非常に重いのですが、改善方法はありますか?
A1:最も効果的なのは、オープンソースの高速化環境「TurboWarp」を利用することです。ブラウザのアドレスバーにあるScratchプロジェクトのURL「scratch.mit.edu/projects/数字」の「scratch.mit.edu」部分を「turbowarp.org」に書き換えてアクセスすると、JavaScriptコンパイル処理により動作が格段に軽くなります。また、ブラウザの他タブを閉じ、ハードウェアアクセラレーションを有効にすることも有効です。
Q2:スクラッチのフォートナイトで友達とオンライン対戦をするにはどうすればよいですか?
A2:プロジェクト名に「Online」「Multiplayer」と記載されているクラウド変数対応作品を選び、互いにScratchのアカウントへログインした状態で同じルームやサーバーに参加してください。ただし、Scratch公式のアカウント制限として、登録直後の「New Scratcher」ステータスではクラウド変数が同期されません。数本の作品共有やお気に入り登録などを行い、通常の「Scratcher」に昇格している必要があります。
Q3:他人の作品をリミックスして自分のページに公開する場合、怒られたり通報されたりしませんか?
A3:Scratchの公式コミュニティ規約上、共有されているすべてのプロジェクトは正当なリミックスが認められており、規約違反にはなりません。ただし、プロジェクトの内容を一切変更せずにそのまま再共有する行為(無改変共有)や、元の制作者への謝辞(クレジット表記)を削る行為はマナー違反とみなされ、コミュニティ内でトラブルや通報の原因となります。背景色の変更や独自武器の追加など、必ず自分なりの創意工夫を加えた上で公開しましょう。