金床を使って装備にエンチャント本を合成していく際、多くのプレイヤーが直面するのが「費用が高すぎます」という赤文字の警告です。この状態になると、必要経験値レベルが40以上となり、金床での合成や修理が一切不可能になります。このトラブルを回避するための仕組みと解決策を解説します。
金床コストが跳ね上がる「累積作業ペナルティ」の仕組み
金床でアイテムを合成・修理・改名するたびに、そのアイテムには「累積作業ペナルティ(Prior Work Penalty)」という内部データが加算されます。作業を1回行うごとに必要コストの基本値が「1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63レベル...」と倍々ゲームのように指数関数的に増加します。つまり、完成品に対してエンチャント本を1冊ずつ順番に足していく「直列合成」を行うと、あっという間に上限の39レベルを超えてしまうのです。
コストを最小化する「トーナメント(ピラミッド)方式」
合成回数の偏りをなくし、全体の作業ペナルティを最小限に抑える方法が「トーナメント方式(ピラミッド合成)」です。
このように、あらかじめエンチャント本同士を合体させて複合本を作ってから装備に付与することで、金床を通す回数を最小限に抑え、「費用が高すぎます」を確実に回避できます。また、金床の左側(ベース)と右側(追加素材)を入れ替えるだけで消費レベルが変化する場合があるため、必ず合成前に左右を入れ替えてコストが低い方を選択してください。